掠食攻略剧情介绍大结局
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掠食攻略剧情介绍大结局
掠食攻略剧情介绍大结局,这篇稿子直接帮你把《掠食》(Prey,2017)的主线脉络和三个结局触发条件捋清楚。你玩到“余波”任务前后卡住,或者想看特定结局却老触发失败,按下面的阶段路线走即可,全结局解锁大概需要二周目,实测单周目通关约18~22小时。
适用版本与开局阶段(Step 1)
更新时间:以官方最新版本为准(本作2017年发售,DLC《Mooncrash》不影响主线结局判定)。开局阶段最关键的是别在模拟舱里墨迹,序章“塔洛斯一号”爆炸前,你做的每个选择只影响成就,不改变结局分支。真正决定大结局走向的,是你杀死了多少人类NPC——具体说,是游戏里那帮“被德尔塔·莫里斯策反的船员”以及普通人。我这边实测:不杀任何一个活人(包括逃跑的厨师和那个求饶的保安),结局会向“善良”方向倾斜。
中期阶段(Step 2):三把钥匙与“余波”任务触发
主线推进到“余波”(The Aftermath)任务时,你会拿到达胡德·阿塔尔的声纹。此时别急着去植物园找亚历克斯·于,先去以下三个地点收集关键物品,它们决定你能否在最终分歧点前解锁特殊对话选项:
- 心理测量办公室(二楼夹层)的“科恩的录音”——需要撬锁3级或找备用钥匙,坐标约在神经映射仪北侧。
- 船员宿舍B区的“莫里斯给家人的信”——在冰箱底下的尸体旁,不捡也不影响结局,但捡了能解锁一段关于“为什么他们被策反”的补充剧情。
- 深层储存库的“沃尔顿博士的日志”——这玩意儿藏在货架最底层,需要重力手雷炸开箱子,实测用GLOO炮糊墙跳上去也行【实测待补具体坐标】。
这三样东西凑齐后,你在“余波”任务结尾与亚历克斯对话时,会多出一个“询问他们死前是否痛苦”的选项——选了它,会对结局一(见下文)有隐性加成,但不选也不会锁死结局,别慌。
后期阶段(Step 3):最终分歧与结局触发条件
通关前的最后任务是“拆解”(Detonate),你会面对三个传送门选择。这里不是“选一个就结束”,而是先选门,再打一场强制Boss战(梦魇),打完后才会出最终选择。按我的实测,关键判定点如下:
- 不启动解码器,直接走向逃生舱——如果全程0杀人类,且拆解了至少8台珊瑚模拟器(那个会爆灵能的红色装置),触发结局一:“人类得救,但摩根的记忆被清空”。这个结局最像“默认好结局”,画面给的是地球风景但有诡异微光。
- 启动解码器并选择“摧毁塔洛斯一号”——无论杀没杀人,都触发结局二:“摩根牺牲,但地球安全”。注意:这里有个隐藏细节,如果你在前中期把“达胡德的声音”交给了伊尔瓦博士(而不是自己留用),她会多给你一段关于“你其实是复制体”的暗示台词,但结局画面不变。
- 启动解码器但选择“不摧毁,让珊瑚蔓延”——触发结局三:“摩根被同化,成为新的‘掠食者’”。这个结局要求你至少在游戏里使用了10次以上心灵扫描技能,否则选项会灰掉【实测待补具体次数】。
实测结论:全结局最快的路线是开局直冲主线只做必要支线,二周目继承技能后跑酷通关,但“0杀人类”这个条件非常严格——连用炮塔打死人的击杀数都算你头上。保命技巧是全程用GLOO炮冻住敌人然后绕路,别硬拼。
进阶技巧与取舍(Step 4):影响大结局的隐性数值
除了杀人数,还有两个不被界面显示的“道德值”影响结局动画的细节:
- “道德值”与“终结动画彩蛋”:如果你在“余波”任务前救下了被困在实验室的“威廉·米切尔”(一个会给你电池的老头),结局一和结局三的动画里,他会在背景中出现——否则他就是尸体。实测这个变量不改变结局文字,但改变画面。
- “全收集与隐藏第四结局”:网上流传“收集所有20个魔纽克娃娃可以解锁真结局”——这纯属谣言。我这边二周目全收集后,结局一画面里多了一束花,但没有任何新选项。别浪费时间。
常见问题
掠食大结局为什么我触发的都是坏结局?
多半是“杀人数”没控制住。游戏默认把你在恐惧症状态下被附身反杀的敌人也算“人类击杀”——哪怕你是自卫。解法:前期点出“动态解析”技能,把具象化的幻影都扫描成数据再打,系统就不算了。实测用这招能有效把击杀数压到0。
结局二和结局三的区别是什么?画面差别大吗?
区别在于摩根是否牺牲自我以及是否被珊瑚同化。结局二画面是太空站爆炸的远景,结局三画面是摩根坐在珊瑚王座上睁眼。真正的文本差异在通关后的“亚历克斯的语音留言”里——结局三的留言会变成“你终于明白了”。
掠食全成就和全结局必须二周目吗?
是的,因为结局一要求0杀,但你的技能点又需要杀怪获取资源。我建议一周目随意玩(走结局二),二周目继承技能专走0杀结局一。结局三可以在一周目存档回退到“拆解”任务前单独刷。
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